Overwatch 2 velger å redusere lagstørrelsene fra seks til fem, og kaster bort den tradisjonelle seks heltesammensetningen som ble brukt i det originale spillet, ifølge hoveddesigneren for tittelen, Geoff Goodman.
Kunngjøringen kommer via et 2-timers live stream-arrangement på YouTube, hvor Goodman, førsteamanuensis kunstdirektør Dion Rogers og spillregissør Aaron Keller diskuterte PvP-aspektene ved spillet mens de viste live spill av den kommende konkurransedyktige førstepersonsskytteren. ' Overwatch har alltid blitt spilt med to lag på seks spillere, sier Keller. ' Overwatch 2 vil bli spilt med to lag på fem spillere, bestående av to støtte, to DPS og en tank. ' Keller fortsatte med å antyde at spillet har endret seg konstant over tid, med henvisning til den opprinnelige tilstanden til Overwatch der spillerne kunne velge den samme helten som andre på laget sitt til implementeringen, en rollelås for å forhindre at lag i Quickplay og Competitive hadde noe annet enn en jevn splittelse mellom karakterklassene.
'Vi føler at dette er det neste trinnet på den måten Overwatch burde spilles, fortsetter Keller. Noen ganger er det bare vanskelig å spore hva 11 andre spillere gjør på slagmarken. Å fjerne to av disse forenkler alt - det lar spillerne forstå alt som skjer rundt dem, og å være i stand til å ta bedre valg på grunn av det. '
Keller fortsetter med å forklare at mens reduksjonen i lagstørrelse kan være begrensende for tankspillere, kan tankrollen generelt være 'problematisk', noe som tyder på at tankens forstyrrende evner kan være veldig 'undertrykkende' for opposisjonen. Med en færre spiller på hvert lag, vil spillerne kunne påta seg mer innflytelsesrike roller i spillene sine.
Beslutningen om å redusere lagstørrelsen ble imidlertid ikke møtt uten kritikk. Mens noen kommentarer til videoen live diskusjon på Reddit ekko et følelse av håp om at en enestående tank kan være til fordel for Overwatch meta i det lange løp, andre siterte å være bekymret for de radikale endringene i spillestilen som kan oppstå med mindre defensive, høye HP-helter. Et flertall av kommentatorene diskuterte motstridende følelser om endringen, men forble likevel håpefulle.
blue moon belgisk hvit anmeldelse
Med de kommende endringene i PvP samt inkluderingen av en dedikert PvE-modus, Overwatch 2 fortsetter å bevise seg som en helt annen oppfølger til den enormt vellykkede skytteren i 2016. Spillet, som opprinnelig ble kunngjort på Blizzcon i 2019, er fortsatt i utvikling og vil sannsynligvis ikke slippe når som helst snart, ifølge en utvikleruttalelse tilbake i februar. Etter hvert som flere detaljer blir utgitt, fortsetter spillet å bli noe i motsetning til fans har sett så langt .
Kilde: Youtube