Miitopias bryterutgivelse er mer enn en 3DS-port

Hvilken Film Å Se?
 

En av de mest sjokkerende avsløringer under den siste Nintendo Direct var at Mytopi kommer til Nintendo Switch. En mindre kjent Nintendo 3DS-tittel som mange anser for å være den åndelige etterfølgeren til den undervurderte klassikeren, Tomodachi Life , Mytopi ser ut til å være en enkel port ved første øyekast. Den avslørende traileren indikerer imidlertid at det er langt mer enn et annet gammelt spill som blir gitt ut på nytt for bryteren.



Mytopi er et RPG hvor Miis ta rollen som forskjellige karakterer gjennom historien. Spillere velger Miis som karakterene i festen deres, og tildeler dem en klasse fra et bredt utvalg av alternativer. Spillet kapitaliserte seg på spillerens evne til å legge til alle de ønsket i historien sin (akkurat som Tomodachi Life gjorde), og gir en unik, ofte komisk, RPG-opplevelse i motsetning til noe annet der ute.



3DS-versjonen av Mytopi var en fantastisk opplevelse for spillere som likte å se sine venner, familie eller favorittkarakterer samhandle og danne relasjoner. RPG-systemene klarte til og med å legge til mer direkte spill, med spillere som brukte deres startende Miis evner for å hjelpe festen i kamp. Spillere kunne bare styre Mii-en deres, referert til som en like-like, i kamp, ​​med de andre partimedlemmene som ble kontrollert av CPUen.

ommegang hennepin farmhouse saison

Miis selv var like mye fokus i Mytopi som de var i Tomodachi Life , med deres forhold som en kjernemekaniker i kampsystemet. Når Miis bygger forhold, får de nye samarbeidsevner som hjelper dem å samarbeide i kamp. Disse evnene kan omfatte å heie på en alliert for ekstra skade eller til og med å ta et angrep for en nær venn.

Verden av Mytopi var befolket med et stort sett med tegn, hvis navn og ansikter kunne velges av spilleren. Alle fra Dark Lord (hovedantagonisten i spillet) til et lite barn i en by ble spilt av Miis. Spillere kunne stille inn hvilken som helst Mii som de eller andre spillere hadde opprettet for å fylle disse rollene. Det var også et system der byfolk ville bli automatisk befolket av Miis som andre spillere hadde valgt og stemt på.



I SLEKT: Super Mario 3D World: Bowser's Fury - Every Compatible Amiibo (& What They Do)

De mer betydningsfulle rollene i spillet, som Dark Lord and a King, ble alle tildelt manuelt av spilleren. Det var fortsatt mulig å se og velge den mest populære Miis for hver hovedrolle, akkurat som det var mulig å endre byvalgte byfolk. Når det gjelder festen, ble disse Miis valgt av spilleren og kunne tilpasses.

Mytopi har et stort utvalg av våpen og rustning for hver klasse. Disse kan fritt tildeles tegn så lenge de passer til Miis klasse eller jobb. Apropos jobber, originalen Mytopi inneholdt 14 valgbare jobber som gradvis låses opp etter hvert som spilleren skrider frem. To av disse klassene er ulåst i etterspillet, som gir et enda vanskeligere sett med møter og sjefer.



sapporo premium øl abv

Switch-utgivelsen av Mytopi er mer enn bare en grafisk opplysting av spillet, selv om den omarbeidede grafikken og det nye brukergrensesnittet absolutt er bemerkelsesverdige. Det er noen få nye tilpasningsfunksjoner som legges til, og det ser også ut til å inkludere noen spillendringer. Mest bemerkelsesverdig er tilsetningen av dyr, med hester som spesielt vises i traileren. Det er foreløpig ukjent om det er andre dyr utenfor hester.

Nintendo Direct-trailershowet Miis bygger sine forhold til dyr som ligner på hvordan forhold til andre Miis er bygget. Et høyere forhold ble vist å låse opp kampevner for dyr, så vel som det som så ut til å være en raskere bevegelseshastighet på verdenskartet. Dette ekstra laget til Mytopi Kampmekanikk kan hjelpe spillere med å optimalisere festpartiet, for eksempel ved å gi en healer støtende muligheter gjennom en venn med en hest.

RELATERT: Nintendo: Er det for sent for et Amiibo-spill?

Noe annet å være oppmerksom på er hvordan visse viktige funksjoner i 3DS-versjonen ikke ble nevnt, for eksempel hvordan andre spillers Miis kunne befolke verden automatisk. Hver karakter i Mytopi er en Mii, og med hvor mange Miis som befolket hver av spillets viktigste lokasjoner, ville det være litt bry for spillerne å velge et tegn for hver rolle. 3DS-versjonen inneholdt et system der spillet automatisk kunne velge Miis basert på hvem andre spillere som tildelte bestemte roller, men dette ble ikke nevnt i traileren.

Den siste store forskjellen mellom de to versjonene av Mytopi ser ut til å være de nye tilpasningsalternativene som alltid er flotte å se i et RPG. Parykker og sminke er lagt til, slik at spillerne kan lage mye mer nøyaktige versjoner av fiktive karakterer. Det har vært en stor klage med Mii Maker tidligere, siden det var sentrert rundt å la spillerne gjenskape ekte mennesker. Skyveknappene for farge, lysstyrke og metning som vises med parykkene, er også et stort skritt fremover for Mii-tilpasning.

Å besøke en eldre tittel og oppdatere den med nye funksjoner er flott å se, spesielt når Nintendo har litt rykte for å portere tidligere spill til Switch med svært få endringer. Gitt hvor bra, men undervurdert Tomodachi Life var, det er flott å se sin åndelige etterfølger få litt kjærlighet fra Nintendo. The Switch nyinnspilling av Mytopi er satt til å slippe 21. mai, så ytterligere endringer og funksjoner kan bli avslørt med flere trailere.

Fortsett å lese: sunne videospill er sakte på vei oppover

lt. alara kitan spilt av


Redaksjonens


Historien bak Cowboy Bebops tilsynelatende merkelige navn

Anime


Historien bak Cowboy Bebops tilsynelatende merkelige navn

Titler med merkelig lyd er ofte på linje med kurset når det kommer til anime, men det er ikke noe tilfeldig eller lite gjennomtenkt med den ikoniske Cowboy Bebop.

Les Mer
Mattel slipper angivelig 'Dia de los Muertos' Barbie for de dødes dag

Nerdkultur


Mattel slipper angivelig 'Dia de los Muertos' Barbie for de dødes dag

Mattel forbereder angivelig å frigjøre en Barbie-dukke med Dia de los Muertos-tema når den meksikanske feiring av de dødes dager nærmer seg.

Les Mer