De første kodene som kommer opp på Begjær etter mørke Steam-siden er seksuelt innhold, nakenhet og deretter skrekk, noe som er litt misvisende. Denne tittelen er et skrekkspill, ikke et pornospill - og et bra spill for spillere som ikke har noe imot historien om å ta roret.
Begjær etter mørke var et Kickstarter-prosjekt med mye ambisjon og elementene til å lage en flott serie. Dessverre fikk dette spillet noen dårlige anmeldelser gjennom urelaterte sammenligninger og forventninger om at det var sterkt seksuelt. Det er noen grunner til at spillerne skal gi Begjær etter mørke en sjanse, spesielt siden det er en lovende oppfølger på vei.
Det er en egen Lovecraftian-skrekk som sentrerer seg om en kult som tilber en kosmisk gud fra en annen dimensjon og kultens ønske om å komme inn i den. Det følger et lignende mønster som spill hvor Cthulhu er i fokus, men her skapte utvikleren, Movie Games, sin egen Lovecraftian-guddom og lore rundt den. Kulten refererer til det som en begjærsgud - det er der det modne innholdet kommer inn - men som med Cthulhus tilhengere, har opplysning en stor kostnad og ingenting er helt hva det ser ut til.
glassøl cuba

Historien følger Jonathan Moon, hvis kone, Amanda, blir savnet. Et år senere dukker det opp et notat fra henne som sier at hun ble kidnappet og blir holdt på en bestemt adresse, der han blir bedt om å hjelpe henne med å komme seg unna. Jonathan dukker opp på herskapshuset for å finne kulten som forbereder seg på et arrangement for å åpne veien for det andre riket. Han må gå videre rundt herskapshuset og det andre riket for å unngå fare, finne sin kone og flykte.
Det er små seksjoner der det er avbildet sex, men det er ikke hva Begjær etter mørke handler om. Begjær er rett og slett temaet; spillerne vil tilbringe mer tid i den andre dimensjonen, løse gåter, lære læring og avdekke historien. Det er kort og på skinnene, men Johnathan kan dø hvis spillerne ikke er raske nok, eller hvis de går på feil vei. Komponentene for å bygge interessante historier er alle der.
Spillere som liker å finne notater og gjenstander i skrekkspill, vil få en god del bakhistorie til tre forskjellige tråder i handlingen. Hovedhistorien er enkel, men disse ekstra notatene gir den dybde og bygger en verden som etablerer kjernekomponentene i den kommende oppfølgeren, Begjær fra hinsides .

De Lust From Beyond: Prologue demo knytter mye fra forrige spill til neste. Selv små ting som dialog som noen kanskje har oversett, har betydning. Så langt ser oppfølgeren ut til å bygge et bredere bilde og legge til mer inngående spill.
Mange sammenlignet Begjær etter mørke til Amnesia: The Dark Descent , selv om den eneste likheten er evnen til å plukke opp ting og miste sunn fornuft. Imidlertid ser utviklerne ut til å ha tatt disse sammenligningene til seg og legger til dypere spill i oppfølgeren.
ond død rød ale
Begjær fra hinsides legger til helse, bedre sunnhetsmekanikk, en lykt og større gåter for å gjøre det mer som andre store skrekkspill. Begjær etter mørke er veldig på skinnene. For det meste utforsker spilleren og løser gåter. Det er noen få anledninger der Jonathan må løpe som helvete, ikke snike rundt gjenstander i 20 minutter, for å unnslippe fare. Det er litt forfriskende å se et skrekkspill der mekanikeren for fare er å stikke av, blant hundrevis av skjult eller overlevelsesbaserte spill.
Noen kan synes lineariteten er kjedelig, men dette spillet handler om historien, og oppfølgeren trapper begge områdene opp, noe som gjør det verdt å spille dette for å få bedre kontekst.