Loop Hero: Building the Best Warrior

Hvilken Film Å Se?
 

Loop Hero , er en indie rogue-lite utviklet av Fire kvartaler og utgitt av Devolver Digital. Tittelen slipper spillerne inn i en ødelagt verden når helten eventyrer for å gjenvinne minnene og sette universet sammen igjen. Å utføre denne oppgaven betyr å krysse gjennom tilfeldig genererte looping-stadier som spilleren kan endre ved å plassere kort de skaffer seg underveis.



Spillet tilbyr tre unike klasser for spillere å oppleve spillet med, og hver og en har sin fortrinnsrett og stil. Alle spillere starter Loop Hero med tilgang til Warrior-klassen. Slik bygger du den beste krigeren for å takle spillets utfordringer.



Krigeren

Krigeren er den eneste klassen som er ulåst fra starten, men til tross for at den er den første karakteren, kan krigeren bære vekten like bra - om ikke bedre - enn de andre tilgjengelige klassene. Noe av det beste med Warrior er at de blir sterkere jo lenger en kamp pågår. For hvert sekund som går i kampen, får Warrior en to prosent økning i skade.

Statens prioriteringer

Å vite at karakteren stadig vil øke skadeproduksjonen jo lenger en kamp raser, bør spillerne prioritere å gjøre Warrior så hjertelig som mulig. Fokuser på utstyr som gir bonuser til HP, Defense, Regen / Vampirism og Evade. HP er en no-brainer; flere treffpoeng tilsvarer mer straff krigeren kan få før den faller i kamp. Det samme gjelder forsvaret; en kriger med mye forsvar kan trekke av (og vanligvis helbrede) det meste av skaden som er gjort på dem.

RELATERT: Zoo Tycoon 2 fortjener en komplett utgave



Regen og Vampirism er begge gode, men avhengig av utstyret som faller og egenskaper som er valgt, kan en være bedre enn en annen. Regen vil tillate at en viss mengde HP blir helbredet hvert sekund, og gir en nesten konstant helsegjenvinning. Et godt antall å skyte for er seks eller høyere.

Vampirisme vil helbrede krigeren for en prosentandel av skade som er gjort på en fiende, dvs. å håndtere 30 skader med 10 prosent vampirisme vil returnere 3 HP. Vanligvis gjør Vampirism bedre i det tidlige spillet, mens Regen vil bære spillere lettere gjennom sen-spillet. Unngå er den minst viktige av statistikken, men noen bygninger kan favorisere den, spesielt når man vurderer et trekk som Somersault som gir en 35 prosent sjanse til å motangripe etter å ha unngått.

Byggesuksess

Rocks, Mountains and Meadows er en Warriors beste venn. Bergarter og fjell kan plasseres sammen i en 3x3-formasjon for å skape en fjelltopp og gi en stor økning i total HP. I tillegg gir hver stein eller fjell et mindre løft for HP mens du er i spill, og dette økes litt mer når det grenser til et annet fjell eller fjell. Enger vil helbrede HP ved starten av hver dag, og disse kan bli enda mer nyttige som en blomstrende eng når de plasseres ved siden av en annen ikke-eng.



I SLEKT: Hvorfor du bør spille klassiske rollespill som Baldur's Gate på Nintendo Switch

Det er også verdt å ta med Village, Wheat Field og Vampire Mansion-kort. Hvis et Vampire Mansion spilles ved siden av en landsby, blir det forbannede land. Etter tre løkker blir det Count's Lands og gir utmerket helbredelse på toppen av oppgraderte oppdrag og belønninger. Wheat Fields spilt ved siden av en landsby / Count's Lands legger til helbredelsen som mottas av fem ganger det nåværende sløyfenivået.

For trekk har krigeren noen gode alternativer. Blade of Dawn er øverst på anbefalingslisten, og gjør det første angrepet hver dag med dobbelt skade og retter seg mot alle fiender. Et annet flott valg er Dominant Mass, som tilfører 20 prosent av Warriors Defense-verdi som skade. Dette gjør fokus på å stable forsvar mindre bekymringsfullt med to pålitelige økninger i skade. Survivalist er også verdt å nevne, da det vil doble regenerering fra Regen-stat når HP faller under 30 prosent.

Selv om det absolutt er prioriteringer og anbefalinger for hver klasse i Loop Hero , det er flere måter å utmerke seg i tittelen. Fremfor alt, bør spillerne se etter et bygg som passer dem og er morsomt å spille. Eksperimentering går langt.

FORTSETT LESING: Hva som kommer etter forteller en kort, kraftig historie om livet selv



Redaksjonens


'Du er ikke ment å forstå': Christopher Nolan innrømmer at Tenet er 'ikke helt forståelig'

Annen


'Du er ikke ment å forstå': Christopher Nolan innrømmer at Tenet er 'ikke helt forståelig'

Christopher Nolan føler sterkt for hvor viktig opplevelsen av filmene hans er for å forstå dem.

Les Mer
DC vs. Vampires gjør en overraskende skurk til en tragisk arvidentitet

Tegneserier


DC vs. Vampires gjør en overraskende skurk til en tragisk arvidentitet

DC vs. Vampires avslører hvilken helt som i all hemmelighet har tatt på seg en klassisk skurkeidentitet i et forsøk på å få ned en veldig farlig korrupt skikkelse.

Les Mer