Den siste av oss: Hvorfor noen spillere kobler seg til Joel enn Ellie

Hvilken Film Å Se?
 

Motivasjon er en viktig faktor i enhver historie. Det driver karakterene til å gjøre det som må gjøres, og den rette motivasjonen vil holde et publikum på kanten av setet sitt. Uten en klar, motiverende faktor slutter historiene før de til og med kan starte.



Dette gjelder spesielt for et medium som videospill, hvor spillerne har direkte kontroll over hendelsene i historien. Når spilleren kan få kontakt med motivasjonen til karakteren og dele opplevelsen med dem, vil de rote karakterene videre til slutten. Naughty Dogs moderne mesterverk, De siste av oss og The Last Of Us del II , begge presenterer veldig forskjellige motivasjoner med lignende mål, noe som resulterer i at noen spillere finner mer å forholde seg til i det originale spillet enn det siste oppfølgeren.



I originalen De siste av oss, Joel har til oppgave å vandre over det post-apokalyptiske Amerika for å redde verden. Men ettersom spillet fortsetter, endres målene hans. Joel (og i forlengelse spilleren) blir mer investert i å holde Ellie trygg og tenke at Fireflies kan gjøre det. Fireflies er en velorganisert gruppe med et grunnleggende fungerende samfunn, et sted som Ellie skal være trygg. Det tauer spillere inn med et enkelt mål - eskorter en jente som kan redde verden - og holder dem hekta med motivasjonen for å beskytte en karakter de er knyttet til.

Ellies motivasjoner i The Last of Us del II henger imidlertid helt på hevn. Negative intensjoner presser henne, og selv om noen spillere kan dele målet hennes i begynnelsen, vil andre føle seg annerledes når spillet skrider frem. Det er et utfordrende mål å bli knyttet til, ettersom spillerne ikke blir presentert den organiske veksten Joel opplevde i det første spillet, i stedet for å bli kastet inn i Ellies søken etter hevn.

Det viktigste, men mangler, er elementet i kameratskap. Joel og Ellie er enige i hva målet deres er De siste av oss , begge arbeider for å finne Fireflies for å prøve å produsere en kur. Når begge hovedpersonene skyver hverandre på, hjelper det dem å holde kontakten med målet sitt. Målet med å komme til Fireflies deles av begge hovedpersonene, noe som gjør det lettere for spilleren å forbli fokusert på det målet.



I SLEKT: Gamer bruker The Last of Us Part II's Guitar for Haunting Rendition of Hallelujah

westbrook meksikansk kake

For oppfølgeren er Ellies mål hennes alene. Selv om hun har venner og følgesvenner gjennom hele spillet som følger henne, støtter de henne ikke helt. Dina og Jesse jobber begge for å snakke Ellie ned fra misjonen hennes. De spør henne om hun har hatt hevn nok, og når hun er klar til å la denne oppgaven gå, og prøver å hindre henne i å ta den for langt. Til slutt ser disse to vennene henne bare tilbake - både for å holde seg smittet fra å sverme skjulestedene sine og hate for å sverme hennes hjerte. Men det distraherer spilleren fra målet, og tvinger dem til å fortsette å gjette spillets ultimate fortelling om hevn.

Men viktigst av alt, spillerne finner ikke den forbindelsen fordi Ellie ikke er så bunn som Joel var. På tidspunktet for Del II , Ellie er et elsket medlem av et samfunn som hun kan komme tilbake til. Kontraster dette med Joel, som aldri hadde et hjem å se tilbake på i det første spillet. I årene etter datteren Saras død hadde Joel blitt en mye mørkere person og jobbet som smugler sammen med Tess da spillet åpnet. Han hadde ingen tette forbindelser i Boston, og den endelige døden til Tess fikk det til å føles som om Joel virkelig var tapt i verden. Dette åpner spilleren for å ønske å danne det båndet med Ellie og gi begge karakterene et nytt hjem å komme tilbake til.



Motivasjon er en del av det som gjør en karakter flott, spesielt i historibaserte spill. Selv om en spiller ikke nødvendigvis er enig i karakteren og målet deres, kan karakterenes drivkraft få dem til å komme tilbake for mer.

Fortsett å lese: The Last of Us Part II: Abby & Ellie Are Reflections of each Other



Redaksjonens


Army of the Dead: 5 likheter den har med Dead Rising 2 (& 5 Differences)

Lister


Army of the Dead: 5 likheter den har med Dead Rising 2 (& 5 Differences)

Det er nok forskjeller til å skille de to, men det er vanskelig å benekte hvor mye Army of the Dead & Dead Rising 2 har til felles.

Les Mer
Every Death In The Last Of Us sesong 1 (i rekkefølge)

TV


Every Death In The Last Of Us sesong 1 (i rekkefølge)

Joel and the Infected har vært ansvarlige for mange av dødsfallene i The Last of Us sesong 1.

Les Mer