Hvilket tegneserieunivers bør Kratos slutte seg til - Marvel eller DC?

Hvilken Film Å Se?
 
DAGENS CBR-VIDEO RULL FOR Å FORTSETTE MED INNHOLD

krigsgud er en av Sony og PlayStations største videospillfranchiser til dags dato. Samtidig som den opprinnelige krigsgud serien var en høyt elsket gjenoppfinnelse av gresk mytologi , de myke omstartene fra Santa Monica Studio har tatt kvaliteten på historiefortellingen til et nytt nivå. Den titulære God of War, Kratos, har vært på en tumultarisk reise siden publikum først møtte ham. Han er en overbevisende karakter som lett kan gå inn i andre fantastiske fiktive univers.



I tegneseriemediet er det to store selskaper som er større enn resten: DC og Marvel Comics. Kratos kunne i teorien passet inn i et av disse superheltlandskapene, men det er bare ett han burde bli med på grunn av karakterens tone. Uansett hvor Kratos ville havne hvis Sony var åpen for å samarbeide med en av disse betydelige utgiverne, vet fansen at dybden, brutaliteten og kjernetrekkene til karakteren ville oversettes vakkert til siden.



lagunitas suger anmeldelse

Kratos er en kompleks og tøff karakter

  God of War Ragnarök Kratos ser på Atreus

Kratos er en så kompleks og modig karakter. Han har utviklet seg mye siden hans første opptreden og har vist seg å ha genuin dybde, og endret seg etter hvert som sine kjære kommer inn i livet hans og går. Det spekteret av egenskaper betyr absolutt ikke at Kratos passer mer inn i det ene tegneserieselskapet enn det andre. Imidlertid er karakterens historie en tragedie, full av tap, aksept og hevn. Tonemessig har både DC og Marvel Comics utforsket disse temaene, men det er en grovhet og et voldsnivå som samsvarer mer med God of War og DC. Det er åpenbare paralleller å gjøre mellom noen aspekter av Kratos 'personlighet og slike som Batman eller Lobo. Spillere som har tatt fatt på Kratos' reise kronologisk gjennom alle krigsgud titler kunne lett forestille seg at karakteren passet ganske komfortabelt inn i DC-verdenen.

Men det er DCs tilnærming til gammel mytologi som også passer godt med Kratos' historiefortelling. Både krigsgud og DC Comics tar en mer realistisk og forankret tilnærming til gudene og monstrene i eldgamle historier. Selvfølgelig er disse buene fortsatt fantastiske i naturen og viker ikke unna de mytologiske gudene fra svunne sivilisasjoner. Men i motsetning til Marvel, som har fiksjonalisert gudene og mytene sine ytterligere gjennom sin egen linse, trer DC nærmere brutaliteten i historiene fra gammelt av. Karakterene beholder sin kompleksitet, og det er færre endringer i disse sagnomsuste legendene. krigsgud har imidlertid krysset mytologier og presentert forskjellige norrøne og greske historier å lage en ny type historie. DC gjør ikke dette så mye, og det er der forskjellene begynner. Imidlertid vil volden og tragedien til både Kratos og hans originale mytologi ikke gå tapt på DCs sider. Og med karakterer fra gresk mytologi som Wonder Woman og Zeus å samhandle med, kan Kratos umiddelbart begynne å bli omringet av en bemerkelsesverdig rollebesetning av støttespillere.



grunnleggere hele dagen ipa

Kratos 'mytologi er utrolig dyp

  Kratos og Atreus som en bjørn i God of War: Ragnarok

Kratos' bruk av norrøn og gresk mytologi egner seg imidlertid også til Marvel Comics-merket. Marvel har skapt sin egen unike iterasjon av disse legendene og til og med smidd originale nye karakterer for å legge til ytterligere konflikt. krigsgud har selvsagt bygget sitt eget unike mytologiske univers og har mange steder helt glemt tradisjonen til fordel for kvalitetsfortelling. Marvel er kjent for sin utrolige verdensbygging, med steder som Asgard og Olympus som tar mye mer fremtredende plasser i det tegneserieuniverset sitt sammenlignet med DC. Kratos og hans rolle i Olympian Pantheon ville fungere veldig bra innenfor Marvel-kontinuitet. Hva mer er med slike som Punisher og Ares som kjemper om mantelen til God of War, det er til og med en naturlig historie å introdusere Kratos gjennom, fylle maktvakuumet som er igjen og gjenskape den kosmiske balansen. Så lenge Kratos klarer å overleve gjennom den konflikten, altså.

Når man ser på Marvels mest betydningsfulle helter, fra Hercules og Thor til Odin og Loke, er det åpenbart at det er mer et sted for guder i det landskapet enn det er i DC. Faktisk utgjør guder stoffet til tegneserieselskapet, med utgiveren som for alltid analyserer virkningen som faktiske guder har på menneskeheten. Til sammenligning elsker DC å heve mennesket til gudenes rike, og ser på slike som Superman eller Green Lantern som bare dødelige som har overskredet sine menneskelige begrensninger. Kratos, pyntet i sin imponerende rustning , kunne sømløst slutte seg til den oppstillingen av guddommer, som krigsgud serien har kontinuerlig utforsket hva det faktisk vil si å være en gud. Marvel tråkker tematisk lignende terreng, og bakteppet av den rike mytologien bidrar til å kontekstualisere den diskusjonen.



hvordan se battlestar galactica online

Kratos ville til slutt passet inn i dette universet

  Kratos skriker mot fienden sin i God of War

Kratos' personlighet og komplekse, grove temaer fungerer godt i sammenheng med DC-universet. Men den bredere mytologien og rollen som Kratos potensielt kan ta på seg, passer bedre med Marvel-universet. Derfor er det et komplisert spørsmål å analysere, om hvilken av de to tegneserieverdene krigsguden bør slutte seg til. Svaret avhenger av hva leserne ser etter. Hvis de vil ha en personlig og følelsesmessig full historie som matcher spillene, kan DC kanskje levere bedre. Men selvfølgelig er Marvel også i stand til å gå mot de mørke stedene.

Hvis leserne vil ha en fortelling som involverer et større ensemble av karakterer og en bedre kollisjon av verdener, så ville Kratos naturligvis passet inn i Marvel på en mer strømlinjeformet måte. Til syvende og sist trenger ikke Kratos et stort delt univers. Karakteren ville ha nytte av mindre, følelsesmessig overbevisende historier som matcher tonen i videospillene. Dermed er nok DC Comics en mye bedre plass. Tegneserieselskapet er mer sannsynlig å ta risiko, spesielt med historier utenfor kontinuitet som er dristige og urokkelige. Marvel kan være nølende med å virkelig lene seg inn i alle aspekter av videospillene hvis det kunne risikere deres delte univers. Derfor er DC det bedre valget!



Redaksjonens


Strange New Worlds' middagsselskap gjenspeiler et nøkkeløyeblikk i Star Trek-filmene

TV


Strange New Worlds' middagsselskap gjenspeiler et nøkkeløyeblikk i Star Trek-filmene

Strange New Worlds utforsker traumet fra Klingon-krigen på et skjebnesvangert middagsselskap. Tiår senere avslører et lignende parti nøyaktig de samme sårene.

Les Mer
5 Super Creepy Harley Quinn Fan Art Pics (& 5 Totally Stunning Ones)

Lister


5 Super Creepy Harley Quinn Fan Art Pics (& 5 Totally Stunning Ones)

DCs Harley Quinn kan være både fantastisk og skummel når det gjelder fan-kunstverk. Her er en titt på 5 skumle Quinn-fanekunst og 5 som er helt fantastiske!

Les Mer