EA & Bioware synes å ENDELIG være å starte Anthem

Hvilken Film Å Se?
 

Når Bioware og EA er Hymne lansert i februar 2019, mottok den dårlige anmeldelser fra fans og kritikere, og klarte ikke å oppfylle kommersielle forventninger. Nå, nesten et år senere, kunngjorde Bioware at den vil gjenoppfinne kjernespillet til Hymne som en del av den planlagte omstarten.



Flyttingen er sammenlignbar med Square Enix beslutning om å omarbeide 2010-tallet Final Fantasy XIV til en revidert 2013-versjon. Bioware-utvikler Casey Hudson hevdet at målet er å 'gjenoppfinne kjernespilssløyfen med klare mål, motivere utfordringer og progresjon med meningsfulle belønninger - samtidig som vi bevarer moroa ved å fly og slåss i en enorm vitenskap-fantasimiljø.'



EA-sjef Andrew Wilson fortalte staten Hymne i juni 2019 under E3 2019 og innrømmet at fans av Bioware var skuffet over mangelen på historie i spillet. I august 2019 ble Bioware utgitt Hymne sitt første innhold etter lansering, Katastrof . Samtidig som Hymne klarte ikke å få trekkraft, suksessen til Star Wars: Jedi Fallen Order og live-service-spill ga Electronic Arts et sterkt 2019.

Både en tredjepersons skytespill og et actionrollespill, Hymne er satt på en navngitt 'åpen verden' planet, hvor spillerne påtar seg rollen som frilansere. Frilansere har fullt tilpassbare eksosuiter kalt Javelins, som spillerne kan låse opp mens de går gjennom spillet. Spillets tittel refererer til Anthem of Creation, som er ansvarlig for all teknologien på planeten. Spillets hovedfortelling innebærer at spilleren beskytter Anthem fra den skurke Monitoren. Kritikere følte stort sett det Hymne var en grunne og repeterende opplevelse, og spillets grind, tekniske aspekt og historie var de mest kritiserte sidene av spillet. Hymne har både singleplayer og samarbeidende flerspillerelementer.

Flere kritikere bemerket de ekstremt lange lasteskjermene, som kan ta fem minutter eller lenger og til og med kan overgå mengden tid det tar å fullføre et oppdrag. Lastetiden ble senere løst, sammen med Javelin-problemer, etter Bioware's Day One-oppdatering for spillet. Til tross for den store kritikken, fikk spillet ros for sin kamp og flukt.



RELATERT: PS5 vs XBOX Series X: Hva vi vet om neste generasjons konsollkriger

seksuell sjokolade stout

Fra den synkende fansen til tekniske problemer, Hymne har vært en langmodig MMO. Mens Electronic Arts satte et mål for seks millioner eksemplarer innen utgangen av mars 2019, Hymne klarte ikke å nå det målet. Electronic Arts hevdet senere at mye av pengene Anthem genererer vil være gjennom mikrotransaksjoner. EA-sjef Andrew Wilson innrømmet i et intervju at Anthem gjorde en dårlig jobb med å holde fans engasjert, til tross for Biowares kontinuerlige oppdateringer for spillet. Mens sesongoppdateringer er avsluttet for Hymne , hendelser og tidligere innhold vil gå gjennom for spillet.

Mens online-skyttere liker Fortnite , Overwatch , og Apex Legends har opprettholdt en sterk fanbase, Hymne har falt fullstendig av kartet når det gjelder spillerbase. Omskolering av spill som Final Fantasy XIV og Ingen manns himmel , som til slutt lyktes, er en håpefull indikator som Bioware kan være i stand til å reversere Hymne er ulykker. Bioware har tydeligvis ikke gitt opp Hymne , og å stenge spillet ville være et stort slag for spillselskapets merkevare. Med et fantastisk konsept og oppslukende verden, Hymne er et spill med mye potensial.



FORTSETT LESING: Spillutviklere bør fokusere enda mer på nyinnspilling



Redaksjonens


10 måter Mister Sinister er den beste X-Men-skurken på

Tegneserier


10 måter Mister Sinister er den beste X-Men-skurken på

Fra å lage kimærer til nesten å bli en Dominion, er det ingen tvil om at Mister Sinister er den beste X-Men-skurken.

Les Mer
The Walking Dead kåret til slutt sin zombie-apokalypse

Cbr Eksklusiver


The Walking Dead kåret til slutt sin zombie-apokalypse

Den siste utgaven av The Walking Dead gir zombie-apokalypsen et nytt navn som definerer hvordan hendelsen blir sett av de overlevende.

Les Mer