Dungeons & Dragons: How Fodder Enemies Can Improve a Campaign

Hvilken Film Å Se?
 

Monstre har lenge vært en integrert del av Fangehull og drager , med til og med en av de tre kjerneregelbøkene for Femte utgave å være en dedikert Monster manual . Å se dette utvalget av skapninger kan være et fascinerende skue for nye og gamle spillere, og det oppmuntrer Dungeon Masters til å skape unike og spektakulære møter basert på hver enkelt.



Ettersom nye spillere kommer for å lære, er det mange nyanser i hvordan disse skapningene fungerer, og flere monstre og deres interaksjoner blir langt mer interessante når DM-er lærer å inkorporere sine unike perspektiver og personligheter i spillet. Utfordringen kommer imidlertid fra å ikke begrense for mye av spillernes kampmuligheter, og derfor er møter med fôrfiender en fin måte å balansere en kampanje på.



game of thrones valar dohaeris øl

  Et parti under angrep av nisser i DnD

De Monster manual tittelen kan være litt misvisende, siden den antyder at hver skapning i boken er en monstrøs fiende for spillere å bekjempe. Imidlertid beskriver mange av oppføringene sansende vesener som tenker, føler og har sine egne uavhengige verdensbilder. Noen av de tydeligste eksemplene kommer fra flere humanoide raser, som Aarakocra, Genasi og til og med Goblin, som senere skulle bli spillbare karakterraser i påfølgende utvidelser.

Etter hvert som spillere blir mer kjent med folket og faunaen i Forgotten Realms og utover, er det avgjørende at DM-er jobber for å omfavne disse distinkte perspektivene for å gi deres verdener mer dybde og nyanser. Disse gir også rom for mer kreative rollespillmuligheter . For eksempel er det mye lettere å nærme seg et møte med en ork diplomatisk når det kan være en i partiet.



Til tross for det klare grenser antydet av innrettingssystemene , kan det være svært overbevisende å sette opp møter som er mindre moralsk klare, noe som tvinger spillere til å virkelig tenke gjennom valgene sine og veie alternativene sine. Dette kan være veldig engasjerende for spillerne, siden det inviterer dem til å utforske sin egen moral og personlighet mer grundig, noe som er en av de største styrkene til et rollespill. Men når den brukes for konsekvent, blir denne typen møte utrolig utmattende.

er stella artois en god øl
  En lich som fortryller en eventyrer i Dnd

Hvis hvert eneste møte, kamp eller annet, er satt opp for å få spillerne til å løse et etisk dilemma, kan det raskt snu spillet fra en avslappende boltre til en tett leksjon i moralfilosofi. Dette vil sannsynligvis ta spillere rett ut av spillet, spesielt hvis de brukte tid på å bygge ut karakterarkene sine for å prestere godt i kamp . Dette er grunnen til at det er viktig for DM-er å kaste inn fiender som spillere kan kjempe uten å bekymre seg for implikasjonene. På den måten kan spillere fritt engasjere seg i spillets kampsystem, og øyeblikkene som gir vanskelige avgjørelser og etiske bekymringer er mer unike.



Zombier er et godt eksempel på et godt fôrmonster, i tillegg til en stor fiende å bygge møter rundt. Som tankeløse vesener tryllet frem med magiske midler, representerer zombier antitesen til dødelig type. Deres eksistens er et direkte resultat av onde intriger, og som et resultat tjener deres bortgang bare til å forbedre verden. Det er flere andre skapninger som oppfyller denne rollen, og hver av dem sørger for flotte kampmøter som kan la spillere slippe løs alle kampevnene sine uten å nøle.

Å ha hvert møte fullt av fôrfiender kan sikkert bli foreldet, men å tillate spillere å synergi, legge strategier og slippe kraftige angrep uten anger, vil forhindre dem fra å føle at de hele tiden har feil for å engasjere seg grundig med en av spillets kjernemekanikk . Noen av de største historiene i Fangehull og drager kan fortelles ved å utforske de forskjellige monstrenes perspektiver på tvers av Forgotten Realms. Likevel er det viktig å huske på at kamp er en stor del av spillet, så å gi spillere muligheter til å engasjere seg med moralsk motstridende monstre og herje er en fin måte å balansere kampanjen og til og med gi mer betydning til kraftige og komplekse øyeblikk.



Redaksjonens


Feast Your Eyes on a New 'Pride and Prejudice and Zombies' Poster

Filmer


Feast Your Eyes on a New 'Pride and Prejudice and Zombies' Poster

Skrekkspillet på Jane Austens litterære klassiker er satt til en utgivelse 5. februar 2016.

Les Mer
Toy Story 4 løser aldri sitt største mysterium

Cbr Eksklusiver


Toy Story 4 løser aldri sitt største mysterium

Toy Story 4 forklarer aldri hvordan Bo Peep endret seg fra et porselenstykke til en akrobatisk eventyrer.

Les Mer