Huler og drager har eksistert i nesten 50 år. På den tiden har det introdusert massevis av oppfinnsomme og utrolige innstillinger for spillere å utforske. Med så mye innhold tilgjengelig for en Huler og drager kampanje, kan det være overveldende å bestemme seg for en setting. Hvert spill med D&D trenger tross alt en spennende verden å utforske. Mange DM-er kan lage sin egen verden fra bunnen av, men D&D gir mange unike innstillinger å spille i også.
DAGENS CBR-VIDEO RULL FOR Å FORTSETTE MED INNHOLD
Tidligere har mange av D&D innstillingene var helt unike og helt nye. I den nåværende utgaven er imidlertid mange av de beste innstillingene enten moderne omarbeidinger av disse gamle favorittene eller tilpasninger av innstillinger fra helt andre spill, spesielt Magic the Gathering. Ikke alle ikoniske D&D innstillingen er tilpasset 5. utgave , men driftige DM-er som ønsker å fordype seg i D&D historien vil ha mye å jobbe med.
Update on September 14th, 2023 by Louis Kemner: denne listen over de beste D&D-verdenene for spennende kampanjer har blitt utvidet med fem helt nye oppføringer og overholder nå CBRs gjeldende publiseringsstandarder.
femten The Forgotten Realms
Omtalt i mange 5e-bøker

Inspirert av klassiske fantasy-troper, er Forgotten Realms-innstillingene den første settingen mange nye D&D spillere vil møte. Det er den antatte standardinnstillingen for 5. utgave og brukes til fan-favoritteventyr som The Lost Mines of Phandalin og Waterdeep: Dragon Heist.
Forgotten Realms har alt a D&D gruppebehov å spille et klassisk spill med høy fantasy. Den lange historien betyr at det er massevis å utforske og avdekke, og det har vært massevis av publisert innhold i løpet av årene å trekke fra. Forgotten Realms klarer å bli kjent uten å føles kjedelig, og er det perfekte utgangspunktet for enhver nybegynnerkampanje.
utelatelse pale ale
14 Greyhawk
Spøkelser fra Saltmarsh

Greyhawk er en av de første D&D Worlds to ever exist, skapt av Gary Gygax selv basert på hans egne erfaringer med tidlige versjoner av spillet. Til å begynne med var Greyhawk bare et fangehull, men så ble det gradvis utvidet til en hel verden komplett med et ondt imperium og flere mindre riker. Den har også en mørkere tone enn Forgotten Realms.
Greyhawk er i stor grad en relikvie fra begynnelsen av 1980-tallet, men 5. utgave spillere kan fortsatt besøke den med noen av eller alle eventyrene som finnes i Spøkelser fra Saltmarsh . En gruppe kan enten bruke hele kampanjen på dette D&D verden og kjør eventyrene i rekkefølge, eller slipp disse Greyhawk-eventyrene inn i hjemmebryggekampanjer for variasjonens skyld.
1. 3 Dragonlance
Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen 5e

En annen klassisk setting, Dragonlance er en verden som setter drager i front og sentrum av handlingen. Navnet stammer fra de kraftige våpnene som brukes til å ødelegge onde drager. I likhet med Forgotten Realms er Dragonlance en klassisk fantasy-setting med akkurat nok morsomme vendinger til å holde ting interessant.
Dragonlance er også kjent for den store serien med romaner som finner sted i den. Disse romanene er tettpakket med bakgrunnshistorien, så enhver spiller som leser serien vil føle seg hjemme og spille en karakter i denne verden.
hvorfor har koffertene blått hår i super
12 Council of Wyrms
Council of Wyrms

Council of Wyrms kampanje/bokssett, som ble utgitt i 1994, er en av de merkeligste D&D innstillinger i hele spillet av én spesiell grunn: alle i partiet kontrollerer en drage. Mens eventyr som The Rise of Tiamat har tungt denne ikoniske skapningstypen, den er vill D&D verdener som Council of Wyrms som utforsker dem på en mer intim måte.
Dette betyr at Council of Wyrms slutter med tradisjonelle klasser som rogue, wizard og paladin, og erstatter dem med drager i forskjellige farger. Hvis en erfaren gruppe av 5. utgave spillere ønsker å prøve noe helt nytt, de kan hjemmebrygge en moderne versjon av Council of Wyrms og ta til himmels.
elleve Ghostwalk
Ghostwalk, 3E

Ghostwalk-innstillingen ble utgitt for 3. utgave og har det som ser ut til å være en av de mest konvensjonelle D&D verdener i spillet, men det er en spesiell vri. I Ghostwalk kommer spillerkarakterene rett tilbake til livet hvis de dør, og kan gjenoppta eventyret med en gang fra livet etter døden.
Ghostwalk er designet for å omgå det fryktede problemet med at en spiller mister karakteren sin og må vente før de kan introdusere sin nye PC. Ghostwalk-verdenen er ganske vanlig bortsett fra det, selv om den har en by bygget over et massivt hvelv av sjeler, noe som kan føre til noen interessante plottpunkter.
10 Strixhaven
Strixhaven: A Curriculum of Chaos

Strixhaven er en av flere D&D verdener som ble løftet direkte fra Magic the Gathering , som finner sted i en massiv og respektert magisk skole kalt Strixhaven. Denne verdens mekanikk kan føles litt klønete sammenlignet med hva andre bøker tilbyr, men en glatt DM kan tukle med den for å få ting tilbake på rett spor.
Strixhaven er flott for alle D&D gruppe som ønsker å føle seg som elever ved en skole i Galtvort-stil, komplett med et enormt bibliotek, fem konkurrerende underskoler for magi og mye mer. Spillere kan lene seg inn i morsomme studenttroper som den boklige æresrullestudenten, den innbilske, men populære jokken, eller klassens klovn.
9 Ravenloft
Van Richtens guide til Ravenloft og Curse of Strahd

Ravenloft ble introdusert som premieren på skrekkinnstillingen D&D . Den ble først sett i 5e i Strahds forbannelse kampanje, men den fikk sin egen komplette guide for kampanjeinnstillinger Van Richtens guide til Ravenloft. Ravenloft er et tåkedekket land terrorisert av alle slags klassiske skrekkmonstre.
Ravenloft er den perfekte setting for alle som ønsker å sette en skummel vri på deres D&D kampanje. Enten det er et action-skrekkeventyr med eventyrerne som river seg gjennom horder av zombier eller en saktebrennende kosmisk skrekkhistorie om fryktkrefter, kan Ravenloft gjøre alt.
8 Eberron
Wayfinders guide til Eberron og Eberron: Rising from the Last War

Eberron er en dynamikk steampunk pulp-aksjon D&D innstilling med et utrolig variert sett med lokasjoner. Det var resultatet av en skrivekonkurranse tilbake under D&D sin tredje utgave, og den setter et unikt spinn på nesten hver klassiker D&D monster, rase, klasse og mer.
Eberron tilbyr et unikt sett med laug, lorerike riker med vidstrakte metropoler å utforske, og en mangfoldig gruppe raser å velge mellom. Det introduserte også artificer-klassen for D&D , som nå har blitt en bærebjelke i 5. utgave.
7 Exandria
Tal'dorei Reborn, Explorer's Guide to Wildemount and Critical Role: Call of the Netherdeep

Exandria er en av de nyeste innstillinger i D&D historie . Denne verden skapte fra det populære showet som faktisk spilles Kritisk rolle , drevet av Matt Mercer. Det er en velstående high fantasy-verden som mange spillere, fans eller ikke, vil nyte.
hva gjorde kaneki for å skjule
Exandria introduserer nye magiske skoler for trollmenn og en rekke nye trollformler og monstre som alle kommer fra det faktiske spillet. D&D spillere som elsker showet har nå en sjanse til å spille med i en verden de har vokst til å elske.
6 Vanlig
Gildemesterens guide til Ravnica

Ravnica er en enkel, viltvoksende by som kommer fra kortspillet Magic the Gathering . Ravnica har et høymagisk samfunn styrt av ti forskjellige laug, som alle har en spesifikk nisje å fylle innenfor byens økonomi og økosystem.
Ravnica tilbyr mange nye karakteralternativer for spillere å utforske, hver relatert til en annen guild. Hvis spillere eller DM-ere ser etter en magisk verden å utforske med mange muligheter for intriger, så er Ravnica et klart valg.
5 Theros
Mytiske Odysseys of Theros

Theros er Magic: The Gathering's ta på gresk mytologi, og den ble introdusert som en D&D innstilling i 2020. På samme måte som Ravnica har denne innstillingen rik kunnskap hentet fra år med Magi korthistorikk. Det er en perfekt ramme for D&D eventyr, med grusomme monstre som lurer i hvert hjørne som bare venter på at mektige helter skal bevise seg.
Theros gjør også en god jobb med å implementere guder, en D&D stift som ikke alltid kommer til å stå i sentrum. Pantheonet i Theros er svært godt detaljert, og enhver karakter kan lett tjene en gud i sine eventyr, spesielt geistlige karakterer.
4 Mørk sol
Ingen offisielle tillegg for 5e

Dark Sun var en D&D ta fatt på en apokalyptisk verden. Innstillingen fokuserer på en verden der magi har ødelagt planeten, og alt som gjensto var søppel av sivilisasjonen som kjempet om ressurser. I likhet med Eberron satte Dark Sun en unik snurr på mange D&D klassikere.
Dark Sun hadde stor vekt på psionics som et alternativ til vanlig D&D magi . Innstillingen introduserte også en unik bug-lignende rase som ikke sees i noen annen kampanjesetting. Det har vært rykter om en 5e-kampanjebok i denne verden, men bare tiden vil vise.
3 Strålende citadell
Reiser gjennom det strålende citadellet

The Radiant Citadel kan være en av de nyeste D&D innstillinger i spillet, men det har allerede etablert seg som en av de beste. The Radiant Citadel er en massiv, mangfoldig by skåret ut av fossile rester av en massiv skapning i Ethereal Plane, en verden som er medgrunnlagt av mange sivilisasjoner.
Journeys Through the Radiant Citadel er en antologibok, slik at spillere kan vandre i denne sjarmerende nye verdenen når de passer. Eller en DM kan bringe festen til Radiant Citadel for ett eller to eventyr halvveis gjennom en eksisterende kampanje for å gi et sårt tiltrengt bytte av sted.
2 Stavemåte beklager
Spelljammer: Adventures in Space

Spelljammer er en klassisk setting som handler med tradisjonelle D&D fantasy for space fantasy/sci-fi i stedet. Den inneholder nautiske romskip, fremmede sjømonstre og alt en gruppe trenger for å ta det normale D&D eventyr til stjernene.
skotsk ale gammel chub
På en måte kan Spelljammer være vant til koble til andre D&D innstillinger sammen . Spelljammer-skip kan faktisk reise mellom verdener, og potensielt åpne døren for D&D kampanjer som hopper fra en klassisk setting til en annen fra økt til økt.
1 Planescape
5e-tillegg kommer i 2023

Planescape var en kampanjeinnstilling fokusert på spillere som reiste gjennom de ytre planene til D&D historie. Det tok en tydelig mørkere tone, en som ble vekket til live i det populære videospillet Planescape: Torment. Spillere kan reise til et bredt utvalg av fly, ofte ved å passere gjennom det mystiske halvflyet kjent som Sigil, dørenes by.
Siden Planescape dekker massevis av forskjellige ytre plan, er det litt som å ha et dusin innstillinger alt i ett. En Planescape-kampanje vil være helt ulik alle andre D&D spillet, og det er det perfekte valget for DM-ere som ønsker å krydre spillet med en unik og helt ny setting.