10 største tapte muligheter for Marvels midnattsoler

Hvilken Film Å Se?
 

Det er mange flotte funksjoner i Marvel's Midnattsoler . Spillets blanding av taktisk kamp og dekkbygging er unik og fungerer veldig bra sammen. Selv om spillet er veldig gøy, er det visse åpenbare måter spillet kunne vært bedre på.





Spillutvikling er en komplisert og vanskelig prosess, så det er fornuftig det et stort spill som Midnattsoler kan føles som om den mangler noen funksjoner. Det er til og med en mulighet for at noen av disse problemene løses senere i spillets liv gjennom oppdateringer eller DLC. Når det er sagt, i sin nåværende form, gikk spillet glipp av noen store muligheter til å gjøre seg selv bedre og mer vellykket.

10/10 Midnight Suns gikk glipp av en sjanse til en bedre gameplay-trailer

  Iron Man sprenger en hydrasoldat inn i en transformator fra Midnight Suns

Midnattsoler er et veldig morsomt spill med noen spennende kamper. Noen av de beste delene av spillingen kommer fra å se en perfekt planlagt sekvens av trekk komme sammen og beseire en stor mengde fiender på en gang. Dessverre, Midnattsoler gikk glipp av muligheten til å vise frem denne flotte kampen i trailerne for spillet.

Mange av trailerne fokuserer på spillets historie, med til og med gameplay-trailere som lener seg tungt på opptak fra filmsekvenser. Det lille som vises av kampen i spillet er stort sett en enkelt karakter som angriper en enkelt fiende, noe som gjør at kampen ser mindre spennende ut enn den egentlig er. Trailere er den beste muligheten til å begeistre spillere om et spill, men Midnattsoler kastet bort den muligheten.



9/10 Å ikke inkludere Moon Knight var en tapt mulighet

  Vengeance of Moon knight Alex Ross cover

Moon Knight er medlem av Midnight Suns i tegneseriene, laget der spillet er basert. Å inkludere ham på laget virker som et enkelt valg, og vil også gi spillerne en sjanse til å bruke en av Marvels mest underholdende karakterer.

Dessverre gikk spillet glipp av muligheten til å inkludere flere interessante karakterer i et forsøk på å stappe inn populære ansikter fra MCU. Captain America, Iron Man og Spider-Man har alle vært i mange Marvel-spill allerede. Midnattsoler burde vært en sjanse for Moon Knight og andre obskure karakterer til å skinne.



8/10 Dypere relasjoner ville ha gjort samtaler mer engasjerende

  Spider-Man and The Hunter fugletitting fra Midnight Suns

Karakterene i Midnattsoler alle har en lang tegneseriehistorie og mange personlighetstrekk som spillet kan trekke fra. Det er uheldig at mange samtaler med karakterene føles mer som grunnleggende trivia om deres fortid.

Å tillate spillere å utvikle dypere relasjoner med rollebesetningen kunne ha skapt noen interessante samtaler. I stedet sitter spillerne stort sett fast i å reagere på historier fra tegneserier, som å velge hvilken side de hypotetisk ville ha tatt i Marvel's Andre borgerkrig . Dette gjør at de snakkende delene av spillet føles tregere enn de burde, og går glipp av sjansen til å spesifisere karakterene mer.

7/10 Flere Midnight Suns-medlemmer burde ha vært i DLC

  Parker Robins The Hood with the Eye of Agamotto

Midnight Suns-listen i tegneseriene er full av interessante karakterer. Karakterer som The Hood, Iron Fist og Man-Thing vil alle ha interessante evner i kamp og får ikke ofte sjansen til å spille hovedrollen i videospill.

glassøl cuba

I stedet for å inkludere disse karakterene i sesongkortet, vil halvparten av DLC karakterer har allerede vært i mange spill. Faktisk, både Deadpool og Venom har vært spillbare karakterer i sine egne spill før. Når et spill kommer ut som er ment å fokusere på et obskurt team fra tegneserien, er det skuffende å se utviklere kaste bort muligheten til å vise frem nye karakterer.

6/10 Tegneserieomslag burde vært fra ekte bøker

  Automatisk generert tegneserieomslag fra Midnight Suns

Etter hvert oppdrag inn Midnattsoler , får spillerne et falskt tegneserieomslag med laget fra oppdraget. Omslagene er ikke illustrert, men bare de samme få poseringene fra modeller i spillet mot et ensfarget bakteppe.

Omslagene er veldig uspennende å se på, og de begynner å bli et irritasjonsmoment som spillere må hoppe forbi etter hvert oppdrag. Dette føles som en tapt mulighet fordi det er mange ekte tegneserieomslag tegnet av utrolige artister spillet kunne ha brukt i stedet. Hvert oppdrag har en hovedhelt, så det ville være enkelt for spillet å ha belønnet spillere med et ekte cover med den karakteren.

5/10 Karakterkombinasjoner føles uferdige

  Blade utfører et kombinasjonsangrep fra Midnight Suns

De fleste angrep som helter bruker i Midnattsoler er solo-saker. Spillere kan imidlertid også trekke kombinasjonskort som har to av heltene på laget sammen for et kraftig angrep. Spillere forventer sannsynligvis at disse angrepene skal være prangende og morsomme å se på, men de er stort sett stygge og ser uferdige ut.

mickey's malt liquor review

Når spillere starter et kombinasjonsangrep, forsvinner bakgrunnsmiljøet. De to heltene som var involvert i angrepet, slo bare fienden på toppen av en fargerik bakgrunn med bevegelseslinjer. Angrepene viser heller ikke heltene sammen, men slår av mellom en karakter som treffer fienden og en annen gjør det på en annen farget bakgrunn. Det som burde være de mest visuelt spennende angrepene ender opp med å se verre ut enn de fleste.

4/10 Å omfavne en mørkere tone ville skille spillet fra hverandre

  Bruce Banner ødelagt av ond magi i Midnight Suns

Mange Marvel-eiendommer har befunnet seg i litt av et spor tonmessig. Selv spill som ikke er koblet til MCU prøver å etterligne den samme letthjertede tonen som filmene har, redd for å risikere å avvike fra den populære formelen. Midnattsoler kompromitterer noen av de mer emosjonelle øyeblikkene ved å stole for mye på hva slags spøk spillere kan forvente av filmene.

Et stort emosjonelt øyeblikk i spillet er når Bruce Banner forråder Avengers . Tony Stark tar dette veldig hardt og klandrer seg selv for ikke å være en bedre venn. Men neste gang spillere møter Tony, er han tilbake til spøkejeget sitt. Det trekker ned virkningen av spillets historie og kaster bort muligheten for en mer virkningsfull fortelling.

3/10 Flere meningsfulle valg ville rettferdiggjøre lengden på rollespillsegmenter

  Dialogvalg fra Midnight Suns

Midnattsoler er en blanding av taktiske kamp- og rollespillelementer. Mens de ikke er på oppdrag, kan spillere samhandle med lagkameratene og utvikle relasjoner med dem. Selv om det er fint at spillet gir spillerne et dialogtre for å utforme sin egen karakter, føles ikke valgene spillerne tar særlig virkningsfulle.

Når du har en samtale, har valgene størst innvirkning på en spillers forhold til karakteren eller deres tilpasning til mørke eller lys. Dette gjør egentlig samtaler om å si hva karakteren vil høre for å få poeng og låse opp oppgraderinger. Det er ingen straff for spilleren som motsier seg selv og sier forskjellige ting til forskjellige karakterer, så samtalene ender med å føles overfladiske.

2/10 Flerspiller kan tilby utfordrende kampmuligheter

  X-Men Gather In Marvel: Crisis Protocol

Den taktiske kampen av Midnattsoler er veldig gøy og kan være svært utfordrende, spesielt på høyere vanskelighetsgrader. Imidlertid virker det som en tapt mulighet at spillere ikke får teste ferdighetene sine mot hverandre.

Miniatyrspillet Marvel Crisis Protocol beviste hvor morsomt lagbasert superheltkamp kan være. Den har mye lignende mekanikk som Midnattsoler , og en flerspillermodus vil sannsynligvis fange opp mange av de samme positive elementene. Multiplayer vil også tillate spillet å fortsette å være populært etter at spillere fullfører hovedkampanjen.

1/10 Spillet burde ha inkludert en komplett dekkbyggermeny

  Dekkbyggerskjerm fra Midnight Suns

Å bygge et godt utformet dekk er en viktig del av Midnattsoler . Det er viktig at begge enkeltkarakterene har en god kortstokk, og at de fungerer godt med de andre karakterene de slår seg sammen med. Det er derfor det føles som en tapt mulighet å ikke inkludere en full dekkbyggermeny.

I stedet for å velge tre helter for et lag og lage en kortstokk med alle tre kortene deres, blir spillerne tvunget til å bare bygge kortstokker for hver uavhengig helt. Dette betyr å bytte frem og tilbake mellom menyer for å se hvordan en kortstokk ser ut i sin helhet. Spillere kan heller ikke lagre visse bygg av en kortstokk, så hvis de vil ha en optimalisert opplevelse når de bytter mellom lag, må de bytte dekk manuelt hver gang.

NESTE: 10 mest lattermilde Marvel-skurker



Redaksjonens


Nintendo Switch er det perfekte hjemmet for et nytt Nintendogs-spill

Spill


Nintendo Switch er det perfekte hjemmet for et nytt Nintendogs-spill

Nintendogs er et av de mest gjenkjennelige spillene på DS, men en ny oppføring for Nintendo Switch kan forbedre originalen på nesten alle måter.

Les Mer
Batman Incorporated har endelig bestemt seg for å forlate lederen sin - så hvor blir de av?

Tegneserier


Batman Incorporated har endelig bestemt seg for å forlate lederen sin - så hvor blir de av?

Ghost-Maker har bestemt seg for å forlate Batman Incorporated, men dette kan ha vært det beste som kunne ha skjedd med teamet.

Les Mer