10 spill som var kommersielle feil, men utviklet en kultfølge

Hvilken Film Å Se?
 

Kvalitet og suksess går ikke alltid hånd i hånd i noen form for media. I en ideell verden ville de beste videospillene også være de mest vellykkede. Deres morsomme spilling og utmerkede historiefortelling vil bli belønnet med salg på topplisten. Dette er imidlertid ikke tilfelle. Noen fantastiske spill faller igjennom.





Å underprestere økonomisk er imidlertid ikke slutten på et spill. Mange spill som er økonomiske feil synker og blir aldri hørt om igjen. Andre møter en annen skjebne. De blir utrolig populære blant et lite antall spillere. Positive jungeltelegrafer sprer seg. Til tross for dårlig ytelse, oppnår spillet kultstatus. Noen spill blir kjent på grunn av lidenskapen til fanbasen deres.

10/10 Planescape: Torment kan være et av de beste spillene som noen gang er laget

  The Nameless One, hovedperson i Planescape: Torment-spillet

Planescape: Torment er en av en mengde rollespill som bruker Fangehull og drager regelsett. Det er en samtid av spill som Icewind Dale og Baldur sin gate . Alle disse spillene er ikoniske, og de har alle positiv kritisk mottakelse. Men, Planescape: Torment er en av de mest solgte blant dem.

Planescape: Torment var ikke en økonomisk suksess i utgivelsesåret, og ble utkonkurrert av flere andre rollespill. Den har imidlertid nådd langt større status enn konkurrentene. Dens unike premiss, tone og historiefortelling har gjort den til en av de mest elskede Fangehull og drager spill noensinne . Noen går lenger, og kaller det et av tidenes beste spill.



9/10 Spec Ops: The Line er et veldig cerebralt førstepersonsskytespill

  Hovedpersonene i Spec Ops: The Line-spillet

Førstepersons skytespillsjangeren er en av de mest populære innen all gaming. Titler som Plikten kaller , Halo , og Slagmarken regelmessig topplister. Sjangeren blir imidlertid ofte anklaget, rettferdig eller urettferdig, for å prioritere spilling og flerspiller fremfor historiefortelling. Et spill som definitivt ikke gjør dette er Spec Ops: The Line .

Spillet er elsket for sin enkeltspillerkampanje. Det kaster spilleren som Martin Walker, en hærkaptein som kjemper seg gjennom et kollapsende Dubai. Det er en dekonstruksjon av videospillhistoriefortelling som utfordrer spillere til å gjøre forferdelige ting mens de tenker på seg selv som helter. Salget samsvarer imidlertid ikke med anerkjennelsen. Spec Ops: The Line solgt dårlig nok til at det ikke eksisterer noen oppfølgerplaner.



8/10 System Shock 2 lever videre i mange andre spill

  En spiller som utforsker romskipet i System Shock 2-spillet

Systemsjokk 2 er et spill med en liten lidenskapelig fandom. Den fikk kritikerroste etter utgivelsen i 1999, men klarte ikke å oppfylle kommersielle forventninger. Til tross for det lever den videre i sin fanbase. De har gitt ut fan-patcher for å holde spillet i live i flere år etter utgivelsen.

Den lever også videre i sin enorme innflytelse på spilldesign. Systemsjokk ble ansett som forut for sin tid ved utgivelsen, og elementer av det har blitt sett i utallige spill siden. Spesielt, Biosjokk er den åndelige etterfølgeren fra regissør Ken Levine. 2017-tallet Bytte er også åpen om sin inspirasjon. Selv om Systemsjokk 2 underpresterte, gjorde ikke disse spillene.

7/10 Deadly Premonition er en semi-ironisk fanfavoritt

  Francis York i bilen med George Woodman og Sam Wyatt i Deadly Premonition-spillet

De fleste spill med kult-fanbaser har også høye vurderingsscore. Ikke slik med Dødelig forutanelse . Mange spillere vet Dødelig forutanelse for dens rene merkelighet og evne til å forvirre mange anmeldere. Den har positive anmeldelser for sin unike tone, historiefortelling og forsøk på realisme; og negative for uforståelighet, kjedelighet og dårlig spilling.

dirtwolf dobbel ipa

Spillet er best å sammenligne med Twin Peaks ved at den omfavner en helt merkelig overnaturlig tone uten å prøve å gjøre den velsmakende for publikum. Den beryktede historiefortellingen og spillingen har gjort den populær blant mange, noen av dem spiller den ironisk. Til tross for det dårlige salget og den polariserte mottakelsen, blir det ofte nevnt som et eksempel på kunst innen videospill.

6/10 Psychonauts fanbase er lidenskapelig nok til å få en oppfølger

  Raz i en mental verden i Psychonauts-spillet

Mange kommersielt sviktende spill som blir kultklassikere har veldig merkelige premisser. Psykonauter , der en spiller kontrollerer en ung gutt som utforsker andres sinn, kvalifiserer definitivt. Disse lokalene kan være vanskelige å markedsføre, uavhengig av spillets kvalitet.

Det kan ikke benektes Psykonauter har kvalitet. Det anses av noen publikasjoner å være et av de beste spillene som noen gang er laget . Imidlertid solgte det så dårlig at det forårsaket utgiver Majesco alvorlig økonomisk skade. Til tross for dårlig innledende salg, Psykonauter ' Popularitet har sett at spillet selges godt over tid, og så til og med en oppfølger i 2021, seksten år etter utgivelsen.

5/10 Alpha Protocol forblir et unikt rollespill

  Omslagsbildet til Alpha Protocol-spillet

Et annet spill som ble en kultklassiker til tross for blandede anmeldelser er Alfa-protokoll . I motsetning til mange rollespill, Alfa-protokoll er en konspirasjonsthriller. Den tar for seg et spionasjeplott i den virkelige verden i stedet for fantasy eller science fiction. Dessverre, Alfa-protokoll fikk middels anmeldelser og dårlig salg på utgivelsestidspunktet.

Mange reagerte dårlig på spillingen. Det ble beskrevet som ambisiøst, men med dårlig gjennomføring. Imidlertid har ryktet bare forbedret seg siden. Spesielt regnes dens utrolig fleksible og spillerledede historie som en stor prestasjon innen spilldesign. Ikke desto mindre virker det usannsynlig at utgiverne Sega vil gi grønt lys for en oppfølger.

4/10 Beyond Good And Evil klarte ikke å finne et marked

  Jade og Pey'l fleeing enemies in Beyond Good and Evil game

Et spills fiasko kan skyldes at det er vanskelig å markedsføre, uavhengig av kvalitet. Utover det gode og det onde er et action-eventyrspill fra 2003 som har vært elsket siden utgivelsen. Kritikere hyllet den med ros, og den fikk til og med en nominasjon av Årets spill etter utgivelsen. Imidlertid var spillet en kommersiell fiasko.

Den uvanlige historien og tvilsomme spillingen har delvis skylden. Forhåndsvisninger for Utover det gode og det onde så dårlig mottakelse fra spillere. Utviklere Ubisoft forsøkte å endre spillet for å gjøre det mer kommersielt tiltalende, men hadde bare blandet suksess. Ikke desto mindre er dens kultpopularitet nok til at en oppfølger er under utvikling, det samme er en Netflix-filmatisering.

3/10 Vampire: The Masquerade - Bloodline's Fans Are Its Lifeblood

  En vampyr som går i gatene i Vampire the Masquerade: Bloodlines

Noen kultfanbaser gjør mer enn bare å spille et spill, rose det eller øke bevisstheten om det. De går ut av deres måte å fikse det. Fan-patcher er et av de ultimate tegnene på kjærlighet til et spill. Få spill har trengt ett mer enn Vampire: The Masquerade - Bloodlines .

Spillet har mye for seg. Den tilpasser det ikoniske Vampire: The Masquerade bordplate RPG , har en unik og elsket historie, og gir spillerne en enorm frihet. Imidlertid er det rett og slett uferdig. Den solgte dårlig ved utgivelsen, og klarte ikke å konkurrere med Halvt liv . Den lille fanbasen er imidlertid dedikert. De har gitt ut mange patcher for å reaktivere innhold som ikke var inkludert i det endelige prosjektet, og for å fikse noen av dets mange feil.

quilmes øl anmeldelse

2/10 Ōkami har bare fått sin forfall nylig

  Den unike kunststilen til Okami-spillet

Ōkami er et annet uvanlig spill som er spesielt vanskelig å markedsføre i Vesten. Den henter mye fra japansk mytologi og folklore for å lage en ukonvensjonell fantasytittel. Det supplerer dette med en unik kunst cel-shaded kunststil. Spillet har vært lite kjent, men elsket siden utgivelsen, og har til og med vunnet en Game of the Year-pris fra IGN.

Salget var dårlig etter utgivelsen. Imidlertid har den siden sett en gjenoppblomstring. En ny utgivelse på PlayStation 4, Xbox One og Windows i 2017, og Nintendo Switch i 2018, gjorde at den ble langt mer populær i mainstream. Ōkami er et av få spill å gå fra en kultklassiker til en spillstein.

1/10 Ico har ikke skygge av kolossens suksess

  Ico kjemper mot en skygge for å redde Yorda i Ico-spillet

Regissør Fumito Ueda er assosiert med tre spill, som alle har blitt kjent for deres unike og dristige historiefortelling. Til tross for lavere salg enn forventet, De Siste verge er en rimelig kjent tittel. Skyggen av kolossen er en gaming juggernaut, og en av mest anerkjente spill gjennom tidene .

Det tidligere spillet, Ico , mangler denne suksessen. Den er ikke mindre bejublet enn Skyggen av kolossen og har en sterk kultfølge. Imidlertid mangler den den samme mainstream-anerkjennelsen. Ved utgivelsen var det ikke en økonomisk suksess. Ikke desto mindre gjør dens unike spilling og minimalistiske historie den like elsket av fansen som dens mer kjente kusiner.

NESTE: 10 videospillserier der den mest populære oppføringen ikke er originalen



Redaksjonens


Black Panther 2-karakterplakater viser frem Namor, Namora, Ironheart og mer

Filmer


Black Panther 2-karakterplakater viser frem Namor, Namora, Ironheart og mer

Marvel Studios lanserer en ny serie med karakterplakater for Black Panther: Wakanda Forever, og tilbyr fansen sitt beste blikk til nå på noen nye MCU-ansikter.

Les Mer
Hvorfor er Godzilla rosa i Godzilla x Kong? Kaijus nye krefter, forklart

Annen


Hvorfor er Godzilla rosa i Godzilla x Kong? Kaijus nye krefter, forklart

Godzilla x Kong: The New Empire introduserte en ny form for Godzilla. Men kraften er så mye mer enn en ny fargetone og større pigger.

Les Mer