Vicarious Visions gjenskapt originalen Crash Bandicoot trilogien i 2017. Tre år senere, og de brukte denne magiske remake touch til Tony Hawks Pro Skater franchise med Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 , som oppdaterer de to første spillene for moderne konsoller. Nivåene er nesten akkurat slik fansen husker dem, bare med mange av spillforbedringene til senere spill i serien.
Imidlertid vil ekte veteranspillere legge merke til subtile forskjeller gjennom hele spillet. For det meste er disse endringene enten gunstige eller ubetydelige. Et par er imidlertid mer innflytelsesrike, og får en til å lure på hvorfor de tok slike avgjørelser når de laget denne fantastiske tilbaketrekningen til franchisen.
10Ulike sangsensurering
Mange av sangene som vises i spillet, har noe usmakelig språk som er uegnet for en T-rangert tittel. Imidlertid er noen av de sanger som var i originalen og nyinnspillingen har annen sensur, og den nye redigeringen er ikke alltid bedre. 'Police Truck' er betydelig verre enn i originalen. I det gamle spillet tok de ganske enkelt ut de upassende ordene, mens de i det nye spillet erstatter det med et annet ord fra en annen del av sangen. Det er for merkbart og distraherer fra den ellers klassiske melodien.
9Nye mål i Tony Hawks Pro Skater
Karrieren fra Tony Hawks Pro Skater 2 beholder de samme målene fra det opprinnelige spillet. Når du spiller gjennom nivåene fra debutoppføringen, kan man imidlertid merke at flere mål blir lagt til. Det er fornuftig for dem å øke disse nivåene, siden de nye evnene gjør det lettere å zoome rundt disse nivåene. Selv med disse nye målene tar det bare et par timer for erfarne spillere å fullføre det første spillets karrieremodus i nyinnspillingen.
honningbrunt ølalkoholinnhold
8Reverten
De som har fulgt seriens bane vil vite dette godt, nykommere skjønner kanskje ikke hvor mange mekanikere som var helt fraværende fra Tony Hawks Pro Skater 2 .
Den største og viktigste av disse er Revert, først introdusert i Tony Hawk's Pro Skater 3, som gjør det mulig for spillere å gå ut av ramper til en manual, og koble sammen store kombinasjoner. Uten dette er det vanskeligere å trekke massive kombinasjoner. Det er vanskelig å forestille seg et nytt spill uten det, så fans er glade for at de la det til i nyinnspillingen.
7Burnside er om natten
Burnside er plasseringen til den andre konkurransen i Tony Hawks Pro Skater . I nyopptakingen skjer nivået tydelig om natten i stedet for dagen, noe som gir det en interessant atmosfære. Alt annet om nivået forblir praktisk talt identisk. Gitt den lille størrelsen, mengden av ramper og tette skinner, er det ekstremt enkelt å trekke av massive kombinasjoner og holde fart i løpet av en linje. Heldigvis tilslører ikke mørket spillernes visjon.
6Skolemuren
To nivåer satt i en skole er til stede, ett fra hvert spill. I debutoppføringens skole er det en vegg på det laveste området av kartet med en moden vegg for veggridning og sliping. I det originale spillet inneholdt denne veggen kunst fra Suicidal Tendences-albumet Freedumb , som har sangen 'Cyco Vision' fra lydspor . I remake erstattes kunsten med det som ser ut som en fjellklatrevegg. Sangen er fortsatt med i spillet, så det er rart hvorfor kunsten byttes ut.
5Downhill Jam And The Mall Level
Disse to nivåene er unike for design som fokuserer på en lineær bane med en klar slutt. I den originale utgivelsens enkeltspillermodus fullførte løpet. Å nå dette punktet i nyinnspillingen sender bare spilleren tilbake til begynnelsen av nivået. Spillere når bunnen mye raskere, noe som gjør denne endringen helt logisk. The Mall ser også betydelig eldre ut i den nye utgivelsen, og minner om at det har gått tjue år siden originalen Tony Hawks Pro Skater .
4Utvidede flipp-triks og grep-triks
De to første spillene hadde et betydelig mindre utvalg av triks å bruke. Det var alle spillerne hadde den gang, og kombinasjoner var generelt kortere, så de begrensede gripe- og flip-triksene var mer enn nok. Fra Tony Hawks Pro Skater 3 fremover, dobbelt eller trippel ved å trykke på flip-trick-knappen vil utføre et mer avansert triks verdt flere poeng. Det samme gjelder grepstriks, selv om noen av disse har rare vinkler, noe som gjør dem vanskeligere å lande.
3Flatland Tricks
Manualer ble introdusert i Tony Hawks Pro Skater 2 som en måte å strikke sammen sliping for store kombinasjoner som tidligere var utenkelige. Begynner bare om Tony Hawks Pro Skater 3 kan man bruke ansiktsknappene til å gjøre flatland-triks mens man utfører manualer, og kanaliserer deres indre Rodney Mullen. Med disse trekkene kan man legge til en multiplikator i kombinasjonen når ens hastighet har bremset skateren til et stopp.
toLageret har flere vinduer og et tak
Et av de mest ikoniske nivåene i hele franchisen, og uten tvil alt spill, er The Warehouse. Nivået gjensettes omhyggelig for å kile fansens nostalgi. Noen få nye detaljer gjør det imidlertid mer livlig enn noen gang før. For det første settes flere vinduer i veggene for å skinne lys over skøyteområdet. For det andre har stedet et synlig tak, der originalversjonen nettopp hadde et svart tomrom overhead.
pabst blå øl
1Tony Hawks Underground 2 Box Art
Hangaren gir fansen en liten godbit ved å presentere kassekunst fra de første åtte Tony Hawks Pro Skater spill som henger på veggene. Merkelig nok, kunsten fra Tony Hawk's Underground 2 mangler Bam Margera. Fans av serien vil huske hvor stor rolle han spilte i historien, noe som gjør slettingen fra kunsten spesielt bemerkelsesverdig. Tony Hawk's Underground 2 hadde gode nivåer og inneholdt klassisk modus, men fortellingen ble ansett som et skritt tilbake fra Tony Hawk's Underground .